lunes, 9 de octubre de 2017

De vuelta con el Canon Digital

Desde el mes de Septiembre de 2017 se ha vuelto a establecer en España el "Canon digital", un impuesto que se aplica en la compra de componentes y consumibles digitales para compensar por las "copias ilegales" que los usuarios puedan realizar utilizando estos productos. Este impuesto ya se había intentado aplicar en dos ocasiones en este país, y en ambas fue derogado por el tribunal de justicia de la Unión Europea al considerarlo algo ilegal. El Ministerio de "Cultura" no se da por vencido y continua con su ciega cruzada para luchar contra la piratería.


Esta medida me parece inadecuada, incorrecta, ilegal y una auténtica majadería por varias razones. La primera de ellas es muy simple; el canon impone un sobrecoste a algunos productos digitales para "compensar por su posible utilización para realizar copias ilegales", es decir, que cuando compremos un CD, disco duro, grabador, etc... ya hemos pagado por la "piratería" que podamos realizar con estos equipos. ¿Va a frenar esta medida las descargas o copias ilegales? No, las va a potenciar. Ya te han aplicado el impuesto, ahora tienes que amortizarlo copiando algo o estás pagando para nada.

Por otro lado, el aplicar un impuesto por los delitos que pueda cometer la sociedad es un insulto a todos los ciudadanos del país. "Bueno, te voy cobrando de antemano porque vas a robar...", la verdad es que no me gusta que me traten de ese modo. Imagina que entras en el supermercado y un vigilante te cobra 5€ para compensar lo que vayas a robar mientras compras, no sería muy agradable, ¿verdad? Y los robos aumentarían automáticamente porque la gente ya ha pagado por un delito que no han cometido. También podría aplicarse un canon a la compra de cuchillos, ya que podríamos utilizarlos para cometer atracos u homicidios, y podríamos seguir con pasamontañas, coches, gasolina, teléfonos móviles...


Paradógicamente aquellos que asumen que todos los ciudadanos van a cometer delitos por sistema son los mismos que están implicados en cientos de escándalos de corrupción de los que nadie se entera hasta que son desvelados. Supongo que en este caso se puede aplicar el famoso refrán "Popular": "Piensa el ladrón que todos son de su condición". Quizá para ellos es difícil entender que en el mundo también hay personas honradas que no se dedican a robar en cuanto tienen ocasión para hacerlo.


Pero la razón principal por esta medida me parece una gran cagada por parte del gobierno es que la "lucha contra la piratería" ya se ha vencido; y sí, con piratería me refiero a las descargas y a las copias ilegales que tanto perjudican a los autores y a sus asociaciones. Solo hace falta abrir los ojos y analizar cómo se consigue aumentar las ventas y disminuir las descargas en los sectores donde se ha "obrado el milagro".

Empezaremos por la persona que venció a la "piratería" en uno de los sectores más afectados por las descargas y copias ilegales: los videojuegos para ordenador. A principios de siglo el PC competía con grandes consolas como Play Station 2, Xbox o Nintendo 64 en el mundo virtual de los juegos. Estas consolas ya contaban con sistemas antipirateo más o menos efectivos, pero los juegos de ordenador no tenían esta protección y las descargas ilegales estaban a la orden del día. En 2003 Gabe Newell crea una plataforma nueva: Steam, que se convierte en una tienda online de videojuegos con precios baratos.



La idea de Gabe Newell se basa en un concepto muy simple: las copias o descargas ilegales se producen porque el contenido de los artículos afectados se puede distribuir digitalmente; al ponerlos a precios razonables la gente quiere comprarlos y con un gran número de ventas los beneficios son astronómicos. Dicho de otro modo: es mejor vender 1000 unidades de un juego a 1€ que 1 unidad a 100€, y sí, Steam vende juegos a 1€. Ni siquiera hace falta que el contenido sea nuevo, a la gente le gusta comprarse juegos antiguos o retro para volver a disfrutarlos siempre que el precio sea razonable. Además, cabe decir que Gabe Newell es querido y casi adorado por la comunidad de internet al tiempo que su empresa es la mayor plataforma mundial de venta de videojuegos.



Pero este no es el único sector que ha superado las copias ilegales; la música fue una de las primeras afectadas por las descargas ya que las canciones se bajaban con rapidez y facilidad aún cuando la velocidad de internet en los hogares era reducida. Los sistemas antipirateo y los cierres de sitios web no consiguiron frenar la distribución musical en internet, pero una plataforma llamada Spotify comenzó a ofrecer la música en "tarifa plana", de modo que los usuarios obtenían acceso sencillo a las canciones que querían por un módico precio mensual. Por el mismo principio explicado anteriormente, con muchos usuarios tienes unas ganancias enormes y la gente está encantada con pagar este servicio. Cabe destacar que Spotify también ofrece servicios sin coste en los que intercala publicidad, que también es una forma de pagar por contenidos que satisface a los usuarios.



Como último ejemplo me gustaría señalar a la plataforma Netflix; las descargas de series de televisión también eran muy elevadas y tuvieron su impacto en cierres de sitios web como Megaupload. Una compañía decidió reunir las series y ofrecerlas al usuario por un precio razonable al mes. Ahora todo el mundo ha oído hablar de Netflix y están encantados con su servicio.

La moraleja que tendríamos que sacar de estos ejemplos es que para "luchar" contra las descargas y copias ilegales el camino adecuado es ofrecer buenos servicios a bajo precio. La gente quiere pagar por sus contenidos digitales, lo que no quiere es ser estafados con precios desorbitados por contenidos que puede encontrar gratis en la red. Obligar al ciudadano a pagar un extra por las acciones ilegales que puede llevar a cabo es solo echar leña al fuego, y solo va a conseguir dar peor imagen a los autores, las asociaciones y al gobierno de este país. Personalmente no pienso consumir ningún contenido de esta gente que me insulta y me obliga a pagar por obras que nunca me han intersado. Más les valdría dejar de llorar y hacerse las víctimas de la piratería y empezar a comprender a sus clientes.

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